【遊戯王】徹底解説!!海造賊デッキ紹介!
皆さんお久しぶりですKORさんですっ!
今回は僕が身内デュエルや、フリー対戦イベントで愛用している【海造賊 プランドロール】デッキについてご紹介します!
そもそもプランドロールってどんなデッキ??
プランドロールは上級モンスター(船)をEXデッキから特殊召喚し、下級モンスター(船員)が乗り込んで(装備)して戦うテーマ!
プランドロールの下級には以下の共通効果があります
相手のフィールド・墓地のモンスターのいずれかと同じ属性を持つ「海造賊」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚し、○○を装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。
つまり、相手の場と墓地のモンスター1体と同じ属性の海造賊モンスターをEXデッキからズル召喚が出来ちゃうのです。
そして、上級モンスターは手札の海造賊モンスターを捨てることで、相手に妨害効果を撃つことが出来ます。
更に!海造賊カードを装備していると「相手ターン」に使う事が出来るのです!!
相手の動きに合わせてモンスターを特殊召喚し、手札コストや妨害を考えながらじわりと相手を追い詰めていくビートダウン型のテーマなのです!
海造賊の強み
- 相手ターンに動く事が多く、チェーンの概念や優先権を理解するのにもうってつけなのでオススメです。
- 妨害や展開に手札コストが要求されますが、それを意識出来るようになり、意識出来るようになると遊戯王の戦略性が広がり更に楽しくなる。
- また、海造賊下級モンスターのほとんどは効果を使うと「自分は海造賊モンスターしか特殊召喚できない」制約を付与されるので必然的に純構築となるため、汎用カードが必要最低限で済みます。
海造賊の弱み
- 海造賊モンスターは前述の通り、相手ターンに展開するのでプレイングを要求される。
- 相手のデッキに左右される。EXデッキから召喚できる海造賊モンスターが炎、水、闇、光属性のみである為、相手が地属性や風属性主体のデッキの時に展開が出来ない。
が主な弱点と言えます。
そんな僕が使っている海造賊デッキレシピがこちら✨
モンスターカード
金髪の訓練生
白髭の機関士
赤髭の航海士
こちらはこのデッキのエンジンとも言える存在なので3枚フル投入です!
- 金髪の訓練生は2種類の特殊召喚効果を持っているので、主な展開札になります。1枚で初動にもなる
- 白髭は手札・フィールドから墓地へ送れるとデッキから同名以外の海造賊モンスターをデッキから特殊召喚でき、金髪のコストなどにしたコンボが強力です。また、上記の共通効果を持ってるのでフィールド上でも活躍してくれます。
- 赤髭も共通持ちで主に相手ターンにコストで墓地に送った「白髭」の特殊召喚先でよく使います!また、捨てられた際の効果でフィールド上の海造賊モンスターに自信を装備させる事ができます。実は意外とこの効果使用頻度高いです
次に2枚採用となっているのが
青髭の航海士
黒翼の水先人
です。
- 青髭はフィールドに青髭以外の海造賊モンスターがいる場合、手札から特殊召喚できます。しかし、このカード単体だと、なにも出来ない為2枚に減らしました。
- 黒翼の水先人は墓地の海造賊モンスターを手札に戻し、自信を特殊召喚する効果を持っていて非常に強力です。しかし青髭と同じく単体のみで引いた場合、なにも出来なくなってしまう為2枚
青髭と黒翼は後述のフィールド魔法のサーチ先になる事が多いです
ジェネクスウンディーネは強力な初動で、先攻後攻どちらでも強く動けるようになります
召喚成功時効果のコストでデッキから好きな水属性モンスターを墓地へ送れるので、金髪の訓練生の蘇生効果と相性バッチリです👌
手札誘発
灰流うらら×3 増殖するG×2 ロンギヌス×2
うららは強いので3枚で問題ないです。
増Gとロンギヌスは好みで調整してもらってOKです。後述の装備魔法「海造賊-象徴 」で自分の墓地の属性も参照する際、光属性のリュース号を出せる可能性を上げる為、光属性の手札誘発は入れておいた方がいいです。
環境に刺さる事と使えるタイミングが自由なロンギヌスを個人的に推しますがヴェーラー、幽鬼うさぎもGoodです‼️
魔法カード
海造賊-拠点 ×3
海造賊-象徴 ×2
強欲で貪欲な壺×2
サルベージ×2
墓穴の指名者×2
コズミックサイクロン×1
禁じられた一滴×1
テラフォーミング×1
ハーピィの羽根帚×1
- 海造賊-拠点はフィールド魔法で手札コスト1枚で海造賊カードを何でもサーチ可能!更に、魔法・罠ゾーンの海造賊カード×500攻撃力を上げる効果があり戦闘面のサポートも抜群!また、魔法・罠ゾーンの海造賊カードを手札に戻して自身を墓地からフィールドゾーンにセットする効果を持ち、手札のコストとしても有能です。てか強過ぎるw
- 海造賊-象徴は海造賊モンスターのみに装備可能な装備魔法で、装備時攻撃力を500上げる効果を持ちます。更に、装備されたこのカードを墓地へ送る事で、自分相手のフィールド、墓地のモンスターと同じ属性の海造賊モンスターをEXデッキから特殊召喚し、装備していたモンスターを特殊召喚したモンスターに装備する効果を持ちます。唯一テーマで自分の場と墓地の属性を参照できるカードで、先攻の際は装備してる海造賊自身の属性である水属性の海造賊モンスターを召喚する事ができます。
- 強欲で貪欲な壺を無理なく採用出来るのも海造賊の強味です。飛んでヤバいカードが無いことに加え、手札が多ければ多いほど強いテーマなので非常に相性がいいです。
- サルベージ。なんと白髭以外の海造賊モンスターはサルベージ対応!展開後に墓地から2体回収してターンを相手に返す動きがヤバいくらい強いです(語彙力)
- 禁じられた一滴。後攻で相手モンスターを無力化する為に使います。 更にコストで海造賊モンスターを墓地へ送ると「海造賊」モンスターの効果を起動できるので、一石二鳥なカードです。戦闘面でもサポートも抜群!
- その他、説明不要!強いから!
罠カード
海造賊-大航海×2
相手モンスター1体の属性を任意の属性に変更した後、墓地の海造賊モンスターをデッキに戻すか特殊召喚できる壊れカードです。
相手が地や風属性主体テーマだった時はこのカードに頼るしかありません!!
僕はデッキ枚数40きっかりが良いので採用を2枚に留めていますが、こだわりが無ければ41枚デッキにして3積みしてもいいくらい強いです!
しかし、エンドフェイズ時にフィールドに海造賊モンスターが存在しないと自壊するデメリットもあります。
EXデッキ
海造賊-キャプテン黒髭×2
海造賊-静寂のメルケ号×2
海造賊-豪速のブレンネ号×2
海造賊-双翼のリュース号×2
転生炎獣アルミラージ
バハムート・シャーク
餅カエル
深淵に潜むもの
旋壊のヴェスペネイト
ホワイトオーラホエール
ヴァレルロードsドラゴン
- 黒髭がこのデッキのエンジンになります。フリーチェーンで相手フィールド墓地のモンスターと同じ属性の海造賊をデッキから特殊召喚し、その後自身を装備して1ドロー効果を持ちます。海造賊デッキは黒髭を立てる所から始まります。
- メルケ号は手札の海造賊カードを捨てることで相手モンスター1体を除外し海造賊魔法罠カードをサーチ効果を持ちます!更に海造賊モンスターを装備すると相手ターンでも発動できます。また、正規召喚限定ですがX素材を取り除き海造賊カードを破壊から守る効果もあります。
- ブレンネ号は手札の海造賊カードを捨てることで相手魔法・罠カードを除外し海造賊モンスターをサーチする効果を持ちます!メルケ号と同じく海造賊カードを装備すると相手ターンに使う事ができます。また、フィールドに存在する限り自身以外の悪魔族モンスターの攻撃力を500上げる効果を併せ持ちます。
- リュース号は相手がモンスターの効果を発動した時、手札の海造賊カードを捨てることで無効にし破壊する強力な効果を持ちます。海造賊カードを装備していると海造賊カードをサーチできます。また、自分相手メインフェイズに自分の手札・魔法罠ゾーンの海造賊モンスターを特殊召喚できる効果があるぞ!
- バハシャ餅、出しやすくて強いです!餅で無効にした後、墓地の海造賊モンスターを回収できる点も噛み合っててGood
- アルミラージ、金髪初動で動く際に使います。
- ヴェスペネイト、メルケ号をこいつに変換して使います。メルケ号は攻撃力が1000しかないのでヴェスペネイトにすると2500の守備貫通持ちになりフィニッシュ火力要因です
- その他、入ってはいますがあまり使う機会はありません。万が一を考えて採用してます。相手によって使い分けましょう。
以上が海造賊デッキ紹介となります!
次回は海造賊の動き方やプレイング解説をしたいと思います!最後まで見て下さりありがとうございました!🙇♂️
【遊戯王】誘発効果が同時に複数発動時の処理について
※中級〜上級者編の内容になります。初心者さんは下記の記事から先に読む事をオススメします!
https://korsan.hatenablog.com/entry/2020/11/11/142507
本題
スペルスピードが1の為、本来ならばチェーンする事が出来ない誘発効果ですがある条件下ではチェーンを組まなけれはならなくなります。
誘発効果は「○○した場合、発動できる。」と記された効果テキストです。
では例と共にご紹介しましょう!
このような状況で手札から光帝クライスをアドバンス召喚します
すると「光帝クライス」の誘発効果
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、フィールドのカードを2枚まで対象として発動できる。そのカードを破壊し、破壊されたカードのコントローラーは破壊された枚数分だけデッキからドローできる。
が発動されます。が同時に「天帝従騎イデア」の誘発効果も発動します。
このカードが墓地へ送られた場合、除外されている自分の「帝王」魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。
この時、誘発効果のみでチェーンを組んで解決していきます!
順番はどちらが先でも大丈夫です!
誘発効果のみで
チェーン1 光帝クライス
チェーン2 天帝従騎イデア
と組みましたので先に天帝従騎イデアの処理から始まり、手札に除外されている汎神の帝王を加えた後、クライスの破壊効果を適用します。
ワンポイント☝️
この時、誘発即時効果は誘発効果の処理に割り込み出来ません!
発動条件を満たした誘発効果のみでチェーンを組んだ後にチェーン出来るようになります!
強制効果についてやタイミングを逃す事例なんかも次回ご紹介したいと思います。
では次回の記事でまたお会いしましょう〜(^o^)/
【遊戯王】初心者必見!チェーンとは?スペルスピードについて
こんにちは、今回は遊戯王のスペルスピードについて解説していきます。
スペルスピードについては他にも多くのブログやYouTubeで既に解説されているので、もう既に知っている方がほとんどだと思いますが、復習する感じでスラスラ読んで頂けたら幸いです。
スペルスピードについて
カードの発動のスピードの速さです!(そのまんまじゃねぇかw)
このスピードがチェーンという仕組みにおいてとても重要になってきます!
スペルスピードは3段階あります!スペルスピード2からチェーンを行う事ができます。
- スペルスピード1
分類されるカード
モンスター効果、通常魔法、フィールド魔法、装備魔法、永続魔法、儀式魔法
- スペルスピード2
分類されるカード
モンスター効果(誘発即時効果)、速攻魔法、通常罠、永続罠
- スペルスピード3
分類されるカード
モンスターについて、
モンスター効果にも主に3種類存在します。
起動効果、誘発効果、誘発即時効果です。
うち起動効果と誘発効果がスペルスピード1に所属し、誘発即時効果はスペルスピード2です。
見分け方は簡単!モンスターのテキストに
「○○した時発動できる。」
または、「相手ターンでも発動できる。」
と記されていれば誘発即時効果となります。
わいらはスペルスピード2やで!
魔法カードについて
魔法カード5種類の内、通常魔法、フィールド魔法、装備魔法、永続魔法、儀式魔法がスペルスピード1
これらの魔法カードはセットしたターンでも発動する事ができます。
そして、速攻魔法だけがスペルスピード2になります。
速攻魔法は後述の罠カードのようにセットすれば相手ターンでも発動が可能になるカードですが、セットしたターンに発動する事は出来なくなります。
罠カードについて
罠カードはいずれもスペルスピード2以上のカード群で3種類のうち通常罠、永続罠がスペルスピード2
カウンター罠のみがスペルスピード3になります。
チェーンとは?
自分が相手の発動に対して、新たにカードを発動する事を指します。
チェーンは可能な限りいくらでも組むことができます。
このように発動に対して何かを発動する事がチェーンですか、このチェーンを行えるカードと行えないカードが存在しています。
それがカードの持つスペルスピードです。
スペルスピード1のカードは基本的に自分のメインフェイズのみ使用できる。
スペルスピード2のカードからチェーンを行う事ができます。発動条件が合えば基本いつでも発動ができる。「相手が○○した時発動できる、その効果を無効にする。」など相手の動きを妨害したり出来るようになります。※重要※スペルスピード2のカードはスペルスピード1〜2のカードにチェーンする事ができます。
スペルスピード3は発動条件さえ満たせばどのタイミングでも発動できます。
※重要※スペルスピード3のカードにはスペルスピード3のカード以外でチェーンする事はできません!
チェーン処理の方法
チェーンが行われた場合、チェーンの新しい順から解決します!
例:
相手は「サイバネットマイニング」を発動、効果でデッキからサイバースモンスターをサーチしたい。それに対して自分は手札から捨てて発動できる「灰流うらら」をチェーンして発動。その効果で「サイバネットマイニング」を無効にしたいです。それに対して相手は「墓穴の指名者」をチェーンして発動した。その効果で墓地の「灰流うらら」を除外しその効果を無効にしようとします。自分はその発動をセットしていた「神の宣告」を発動し、「墓穴の指名者」の発動を無効にしました。
このようになります。
解決はチェーン4の「神の宣告」から行います。
よって「サイバネット・マイニング」は無効になるという事が分かりました!
と、こんな感じですがご理解いただけたでしょうか?少しでも遊戯王のルールの理解度が深まればといいなと思います。僕も昔は出来ない事を平気でやったりガバガバなデュエルをしていましたw
やっていくうちに段々と覚えていくと思います!
ではこの辺でノ
【遊戯王】スキルドレインを使うにあたって細かい裁定など…
遊戯王の初心者〜中級 そして復帰向けの記事でございます。
分からない事などありましたら気軽にコメントを下さい!<(_ _)>
決闘者なら1度は見た事あるカード
スキルドレイン。
1枚での制圧力が魅力的なこのカードの意外な抜け穴と無効化できないモンスターをご紹介します!!
1000LPを払ってこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、フィールドの全ての表側表示モンスターの効果は無効化される。
このカードは
手札や墓地で発動したモンスターの効果は無効化できません!
これを理解する事がスキルドレイン攻略への鍵となります。
まずはこの裁定をご覧下さい。
例)ならず者傭兵部隊
公式の裁定でエフェクトヴェーラーの効果が適用されたならず者傭兵部隊が効果は無効化されてしまいます。
ではスキドレ適用下でならず者傭兵部隊の効果を発動したらどうなると思いますか?
A.そうです。無効化されず、効果を適用できます。
ちょっとこの辺でこんがらかってしまうのも分かりますが、エフェクトヴェーラーとスキルドレインは決定的な違いがあります。
スキルドレインは効果処理時フィールドに存在するか否かで無効の有無を判定します。
エフェクトヴェーラーはフィールド上で発動した対象のモンスターの効果を無効にします。ならず者傭兵部隊の効果はフィールドで発動しています。
コストとして自身をリリースし、場から離れて墓地へ行っても無効化されているのです。
では、こちらのモンスターをスキドレ適用下に発動した場合どうなるでしょう?
幻創龍ファンタズメイ
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手がリンクモンスターの特殊召喚に成功した場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、自分は相手フィールドのリンクモンスターの数+1枚をデッキからドローし、相手フィールドのリンクモンスターの数だけ自分の手札を選んでデッキに戻す。②:自分フィールドのモンスターを対象とする相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にし破壊する。
特殊召喚後に場のリンクモンスター+1枚ドローしてリンクモンスターの数デッキに戻す効果は使えるのか?
Answer 使えます!
発動場所は手札となります。そして特殊召喚からドローまで一連の処理となりますので当然ドローも出来ます!
例)黄金郷エルドリッチ
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:手札からこのカードと魔法・罠カード1枚を墓地へ送り、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを墓地へ送る。②:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールドの魔法・罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。このカードを手札に加える。その後、手札からアンデット族モンスター1体を特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したモンスターは相手ターン終了時まで、攻撃力・守備力が1000アップし、効果では破壊されない。
スキドレ適用下でエルドリッチの②の効果で手札から自身を特殊召喚しても、攻撃力は1000アップし効果では破壊されない。が適用されます!さすがに強すぎてキモイw
でもやっぱりファンデッキなどを使ってる方には厳しいですよね。
少し枠をつかってしまいますが、サイクロンやツインツイスター、現環境ではギャラクシーサイクロンなんかのバック除去カードでスキルドレインを場からどかしてしまえばもう怖くありませんね!
今回はこの辺で。
〜まとめ〜
スキルドレインは他にも様々な裁定が存在する疑問が生じやすいカードだとおもいます。
スキルドレインは頭のおかしい最強カードですが完全ではありません。自分からフィールド上で効果をほとんど使わないスキドレを採用するデッキを考えるのも良し。
またスキドレを使われたらどうやって対処するか考えるのも楽しいですよね。
以上です。閲覧ありがとうございました。
【爆アド!!】BOOK・OFFのストレージを漁って来たぞぃ
決闘者の皆さんこんちわ、KORです。
今日はBOOK・OFFさんの遊戯王コーナーにある1枚30円のストレージを片っ端から漁って来ましたので、僕が購入したカードをご紹介します。
‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦じゃーーーーん‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦‧✧̣̥̇‧✦
という感じで20枚購入しましたので、総額は
30×20=600
600円でした!
では、1枚ずつ実際の相場に変換して幾らアドになったか計算してみようと思います。
※主にメルカリ、楽天市場の値段と僕の独断と偏見で値段設定しました。多少異なる場合がございますが悪しからず。
※2020年9月25日の相場です
まずは青き眼の賢士。
賢士は1枚200円程でしょうか
太古の白石は1枚300円で計600円✨
この時点で今回の購入分に届いてしまいましたw
虚空海竜リヴァイエール1枚。スーパーレアなので300円くらいにしときましょう。ランク3汎用で高騰しましたね!
みんな大好きエフェクトヴェーラー150円
15周年記念パックの闇遊戯パックに収録された融合のシクです!1枚300円くらいですかね?
こんなパックです。懐かしいです⤵︎ ︎
いつでも強いツイツイ200円
新規で環境でも戦えるようになりましたプランキッズのフリチェハーピィのロアゴン君100円って所ですかね。ちなみに僕もプランキッズ使ってます!
リキッドマン100円
粋カエル!久々に手にした気がする…150って所が妥当かな
ウザカードの筆頭スキドレ100円!
早速デッキに入れよう(ボソ
リフンスーパー!ショーケースじゃないん?この子 300円ですかね
セフィラエンディミオン等に使えるサーヴァントさん。何故かまとまってストレージに入ってました。3枚で300円
予想GUYは1枚で150円くらいだと思うので2枚で300円!
レッドデーモンズドラゴン!カッコイイ!!
1枚100円するかしないかですかね
最後にブラックローズドラゴンです!400円
以上で全てになります。
合計はこうなりました!
賢士200
白石×2 600
リヴァイエール300
ヴェーラー150
融合300
ツイツイ200
ロアゴン100
リキッド100
粋カエル150
スキドレ100
リフン300
サーヴァント300
予想GUY×2 300
レッドデーモンズドラゴン100
ブラックローズドラゴン400
計3600円でした・:*+.*1/.:+
これはかなりの爆アド!!ですね𓀇
割とBOOK・OFFは300円以下のカードはストレージに入ってたりするケースがあるのでたまに行くと思わぬお宝に遭遇するかもしれませんよ(((^-^)))
30円とは思えない内容になること間違いなし!
決闘者の皆さん休日に近所のBOOK・OFFでカードストレージでお宝カードを探してみるのはいかがでしょうか??
それでは(^_^)/~~
*1: °ω°
遊☆戯☆王 そっくりモンスターズ!
こんにちはKORさんです。
決闘者であれば少年時代に1度はやった事あるであろうストレージ漁り。その中でなんかコイツとコイツ似てね?って思った事ありませんか? 主に初期から2期のカードに多いので、今回そっくりモンスターズをまとめてみました!
あなたのお手元にあるカードのそっくりモンスターズもいるかも??
そっくりNo.1【双頭の雷龍と二つの口を持つ闇の支配者】
正直サンダードラゴン2体素材でコイツ召喚するやつはどうかしているw
そもそもなんでサンダードラゴン2体で融合したらこんな気味の悪いモンスターになるんですかねw
そしてそんなモンスターと何かと一致している二つの口を持つ闇の支配者(ツーマウスダークルーラー)とは何者なのか…
何か関連性があるのでしょうか?触れる人が少ないので真相は闇の中です…
そっくりNo.2【タイホーンとレッド・ドラゴン】
こちらも双頭の雷龍に似た気味悪さのあるモンスターです。関連性がありそうですが全く言及されず、誰も触れないので同じく真相は闇の中です。
反転して色変えただけやん!!
そっくりNo.4【ワイトとさまよえる亡霊】
反転して少しリアルにしただけで草
そっくりNo.5【ホログラーとディスク・マジシャン】
体の装飾?と目の色が違うだけ
そっくりNo.6【岩石の精霊とはにわ】
はにわが赤くなっただけで精霊になるらしい
そっくりNo.7【クリボーと屋根裏の物の怪】
お馴染みのクリボーにも似たやつが存在します。
クリボーが実は屋根裏の物の怪だったのか?
それともクリボーが何かしらの要因で屋根裏の物の怪になってしまったのか?
攻守は物の怪の方が高く、攻撃性が上がってるのでしょうね
そっくりNo.8【ハイ・プリーステスとドリアード】
うおぉ!ドリアードたぁぁぁぁん!!
ンンンン、おっと失礼致しました。
最後はドリアードとハイ・プリーステスです。
この2人もそっくりですけど、僕の想像では同じ魔法族の里出身で、ドリアードさんの方が歳上なんだと思います(偏見)
という訳で最後まで付き合って下さりありがとうございました!良ければ拡散お願いします。
それでは(^_^)/~~
増殖するGは現環境においても強いのか?採用が減ってる理由を考察します!
こんにちは!KORです。
決闘者であれば誰もが1度は目にしたことはあるであろうカード「増殖するG」このカードが2020年の7月以降の環境で採用率が減少気味である理由を考察します。良ければ最後まで見ていってください!
増殖するGのステータスはこちら✨✨
属性 地属性
レベル 2
種族 昆虫族
効果モンスター
ATK 500
DEF 200
カードテキスト
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できず、相手ターンでも発動できる。①:このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、以下の効果を適用する。●相手がモンスターの特殊召喚に成功する度に、自分はデッキから1枚ドローしなければならない。
「増殖するG」は相手が特殊召喚する度にドローができるので、相手の動きに合わせて使うことで確定ドロー出来たり、相手の動きを牽制したりできるカードです。
さて本題へ、では何故「増殖するG」の採用率が減っているのか2つの説が考えられます。
説1
「増殖するG」を止めるカードが増え、発動しても通らない事が多くなった
説2
環境に「増殖するG」を撃たれても困らないデッキが増えた。
上記2つが主な理由と考えられるでしょう。
〜説1の理由〜
「増殖するG」とほぼ同じ採用率として「灰流うらら」が上げられます。「灰流うらら」は相手がデッキからのサーチ・特殊召喚・墓地落としのいずれかが発動した場合、手札から捨てることで無効に出来るモンスターです。
また「増殖するG」の発動を「灰流うらら」で無効にする事も出来ます。
その「灰流うらら」は2020年4月1日のレギュレーションで無制限になり3枚のデッキ投入が可能になりました。
そしてもう1つの必須カード「墓穴の指名者」です。「墓穴の指名者」は速攻魔法カードで相手の撃ってきた「灰流うらら」や「増殖するG」を墓地から除外し無効に出来るカードです。
つまり現状、対戦時「増殖するG」を止めるカードを相手は「灰流うらら」「墓穴の指名者」各3枚の合計6枚採用されている事になるのです。
また展開重視のテーマでよく採用されている「抹殺の指名者」も合わせると9枚‼️
(他にもサイフレームギアもありますが抹殺とγを同時に採用する事は少ないため)
デッキの約1/4が「増殖するG」を止めるカードになっているのです。
これではさすがに「増殖するG」が通る事より止められる回数の方が多いでしょう。
最近は「三戦の才」というカードの登場で「増殖するG」が止められた挙げ句、「三戦の才」の発動トリガーになる危険があるのも採用の減っている理由の1つでしょう。
〜説2の理由〜
説2の環境に「増殖するG」を撃たれても困らないデッキが増えた。
これはつまり展開テーマが減ったという事になります。
環境上位にはドラグマやエルドリッチ、シャドールが増えました。この3テーマは少ない召喚で妨害を構えられる厄介なテーマです。
また共通するする点として相手ターンに動いて、妨害しつつ展開出来るテーマです。
この大会などで当たる事の多いであろうテーマに対し、「増殖するG」は有効な札では無いと言えます。展開を止めてもそこまで影響が無い事が多いのです。
よって「増殖するG」は相手が展開テーマだと分かってから使う用のサイドデッキの採用に落ち着いているのだと思います。
て事でまた今度会いましょう。( ・∇・)/ばいちゃ〜